[논문 리뷰] 메타버스 속 지식재산권 관련 국제분쟁 해결 - 전우정(2023)
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저작권 정책
안녕하세요! 오늘은 메타버스라는 가상 공간에서 발생하는 지식재산권(IP) 침해와 그에 따른 국제재판관할 및 준거법 문제를 다룬 전문적인 논문을 소개합니다.메타버스는 국경이 없지만, 법적 분쟁이 발생하면 어느 나라 법원에서 재판을 받을지, 어느 나라 법을 적용할지가 매우 복잡해집니다. 전우정 교수의 논문을 통해 그 해답을 찾아보겠습니다.1. 핵심 쟁점: 국경 없는 가상 세계와 법적 한계메타버스 내 IP 침해의 가장 큰 특징은 '침해행위지'와 '침해결과발생지'가 일치하지 않는 경우가 많다는 점입니다.쟁점 1: 해외 유저가 한국 기업의 상표를 침해했을 때 한국 법원에 소송을 제기할 수 있는가? (국제재판관할) 쟁점 2: 분쟁이 생겼을 때 한국 법을 적용할 것인가, 피고 국가의 법을 적용할 것인가? (준거법)쟁..
[논문 리뷰] 메타버스 플랫폼 내 경제 활동의 지식재산권 쟁점에 관한 고찰 - 최중락(2021)
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저작권 정책
본 리뷰는 최중락(2021) 논문의 핵심 가치를 전달하기 위해 작성되었습니다. 메타버스 내에서 창의적인 창작 활동이 법적 보호 아래 더욱 꽃피우기를 기대합니다.1. 논문 요약: 메타버스 IP의 4대 쟁점본 논문은 제페토(ZEPETO)와 같은 선도적 플랫폼을 모델로 삼아, 가상 경제 활동에서 마주하게 될 지식재산권(IP) 문제를 심도 있게 분석했습니다.① 퍼블리시티권 (Right of Publicity)문제 상황: 사용자의 얼굴 사진을 인식해 3D 아바타를 생성하는 방식은 몰입감을 주지만, 타인의 초상을 무단 사용할 경우 권리 침해가 발생합니다.법적 한계: 성명·초상을 상업적으로 통제할 배타적 권리인 퍼블리시티권은 인격권과 구별되나, 연구 당시에는 이를 보호할 명문 규정이 미비했습니다.② 저작권 (Copy..
[논문요약] 제페토 이용자의 아바타 유형과 사회적 실재감, 자아 실재감이 플로 경험에 미치는 영향에 관한 탐색적 연구 - 장채린, 이수영 [2024]1. 문단별 요약
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Media에 대한 이용자론 논문
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[논문요약]Progressively global–local fusion with explicit guidance for accurate androbust 3d hand pose reconstruction-Kun Gao, Xiaolong Liu, Pengfei Ren, Haoyu Chen, Tao Zhen, Liang Xie, Zhongkui Li, Ye Yan, Haoyang Zhang, Erwei Yin(202
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인공지능/Pose tracking AI 논문
* 본 블로그 포스트에서 사용된 표, 이미지 및 기타 관련 자료는 해당 논문에서 발췌한 것입니다. 이 자료들은 논문의 내용을 요약하고 이해를 돕기 위한 참고용으로 제공됩니다. 또한, 해석 과정에서 일부 오류가 있을 수 있으니 원 논문을 참고하여 확인하시기 바랍니다. 1. Introduction이 논문은 단안 RGB 이미지로부터 정확하고 강력한 3D 손 자세 복원을 목표로 합니다. 이 문제는 손의 높은 관절 자유도, 깊이의 모호성, 가림 현상 등으로 인해 매우 어렵습니다. 기존의 방법들은 파라메트릭과 비파라메트릭 방법으로 나뉩니다. 파라메트릭 방법은 손 모델을 통해 낮은 차원의 파라미터를 추정하는 방식으로, 모델의 사전 지식을 통해 그럴듯한 손 자세를 보장하지만 비선형 회귀와 공간 정보 손실로 인해 정확도..
[논문요약]Monocular Expressive 3D Human Reconstruction of Multiple People-Zhenghao Zhao, Hao Tang, Joy Wan, Yan Yan(2024)
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인공지능/Pose tracking AI 논문
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[논문요약]AI empowered_Pose_Reconstruction_for_Real-time Synthesis of_Remote Metaverse Avatars- Xingci Gu, Ye Yuan, Jianjun Yang, Longjiang Li(2024)
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VirtualJin
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