[논문요약] Flow and Media Enjoyment - John L. Sherry [2006]
·
Media에 대한 이용자론 논문
본 블로그 포스트에서 사용된 표, 이미지 및 기타 관련 자료는 해당 논문에서 발췌한 것입니다. 이 자료들은 논문의 내용을 요약하고 이해를 돕기 위한 참고용으로 제공됩니다. 또한, 해석 과정에서 일부 오류가 있을 수 있으니 원 논문을 참고하여 확인하시기 바랍니다.Abstract본 논문은 Csikszentmihalyi의 플로우 이론과 Uses and Gratifications 이론을 결합하여 매체 사용 중 즐거움의 본질을 설명한다. 플로우 상태는 사용자의 기술과 매체 난이도의 균형 속에서 발생하며, 몰입감, 시간 왜곡, 자기 통제감, 내재적 보상이 특징이다. 연구는 특히 비디오 게임을 사례로 들어 매체 설계가 플로우와 즐거움에 미치는 영향을 분석하며, 매체 설계의 구조적 특성이 플로우를 유발하거나 방해할 수..
VirtualJin
'기술과 난이도의 균형(skill-difficulty balance)' 태그의 글 목록