[논문리뷰] 소비자의 블록체인 기반 저작권 유통 플랫폼 수용의도와 이용행위에 관한 연구 — 유영환·박현숙 (2019.03)
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저작권 정책
1. 연구 배경 및 목적기존 콘텐츠 유통 플랫폼은 중앙집중화로 인해 특정 플랫폼의 시장 지배력 확대, 창작자와 사업자 간 수익 분배 불균형, 저작권 침해 등의 문제를 안고 있었다. 블록체인 기술은 이러한 문제를 해결할 대안으로 주목받았으나, 실제 소비자가 블록체인 기반 저작권 유통 플랫폼을 얼마나, 어떤 이유로 수용하는지에 대한 실증 연구는 부족한 상황이었다. 이 논문은 확장된 통합기술수용모델(UTAUT2)을 기반으로, 블록체인 기반 저작권 유통 플랫폼의 수용의도와 실제 이용행위에 영향을 미치는 요인을 분석하는 것을 목적으로 한다. 2. 연구 설계UTAUT2의 7가지 기본 변수(성과기대, 노력기대, 사회적 영향, 촉진조건, 오락적 동기, 경제적 가치, 습관)에 블록체인 특성을 반영한 인지된 보안성을 추가..
[논문리뷰] NFT 활용에 따른 저작권 쟁점에 관한 연구 — 김도경 (2023)
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저작권 정책
1. NFT의 정의 · 가치 · 장단점정의NFT(Non-Fungible Token, 대체불가토큰)는 블록체인에 저장된 고유한 디지털 인증서로, 디지털 자산에 대한 소유권을 이전하는 수단이다. 각 토큰은 고유 값을 가져 다른 토큰으로 대체가 불가능하며, '민팅(minting)' 과정을 통해 생성된다. NFT 자체에는 원저작물이 포함되지 않고, 온체인 또는 오프체인 방식으로 메타데이터를 통해 원저작물과 연결된다. 즉 구매자는 원저작물이 아니라 그것의 원본 인증서 역할을 하는 고유 식별 코드를 구매하는 것이다.가치NFT의 핵심 가치는 디지털 공간에 처음으로 '희소성'과 '소유권' 개념을 도입했다는 데 있다. 누구나 복제할 수 있는 디지털 이미지라도 NFT를 통해 원본 소유권을 특정인에게 귀속시킬 수 있게 되었..
[논문리뷰] 챗(Chat) GPT의 이용과 저작권 쟁점 고찰 - 정윤경(2023)
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저작권 정책
논문의 핵심 문제의식이 논문은 ChatGPT로 대표되는 생성형 AI 서비스가 급속히 확산되면서 발생하는 저작권 쟁점을 실용적 관점에서 분석합니다. 게티이미지의 Stability AI 소송(2023.1), 일론 머스크의 MS 상대 소송 예고(2023.4) 등 실제 분쟁이 이미 발생하고 있음에도 관련 법 체계가 정비되지 않은 상황을 문제의 출발점으로 삼고, 데이터 이용 단계와 생성물 보호 단계로 나누어 쟁점을 체계화합니다.Ⅱ. Chat GPT 생성물의 특성생성형 AI의 개념과 기술 기반생성형 AI는 빅데이터 학습을 바탕으로 소설·시·이미지·영상·코딩 등 새로운 원본 콘텐츠를 스스로 만들어내는 시스템입니다. 기존 AI가 데이터와 패턴을 인식하는 데 그쳤다면, 생성형 AI는 기존 데이터와 새로운 정보의 비교 학..
[논문 리뷰] 생성형 AI에 의한 창작물과 저작권 - 손영화(2023)
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저작권 정책
논문의 핵심 문제의식 이 논문은 세 가지 핵심 질문을 중심으로 구성됩니다. 첫째, AI가 생성한 창작물이 저작권 보호 요건을 충족할 수 있는가. 둘째, 충족된다면 그 범위와 소유권은 누구에게 귀속되는가. 셋째, AI 창작물이 기존 저작물과 유사할 경우 저작권 침해가 성립하는가. 이 세 가지 문제가 생성형 AI 시대에 새롭게 부상했음에도 불구하고, 우리나라는 법적 불확실성이 여전히 해소되지 않은 상태임을 논문의 출발점으로 삼고 있습니다.Ⅱ. AI를 이용한 창작물과 저작권현행 저작권법 해석의 한계현행 저작권법 제2조 제1호는 저작물을 "인간의 사상 또는 감정을 표현한 창작물"로, 제2호는 저작자를 "저작물을 창작한 자"로 규정합니다. 이 정의에 따르면 AI는 인간이 아니므로, AI가 자율적으로 생성한 창작물..
[논문 리뷰] 메타버스 속 지식재산권 관련 국제분쟁 해결 - 전우정(2023)
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안녕하세요! 오늘은 메타버스라는 가상 공간에서 발생하는 지식재산권(IP) 침해와 그에 따른 국제재판관할 및 준거법 문제를 다룬 전문적인 논문을 소개합니다.메타버스는 국경이 없지만, 법적 분쟁이 발생하면 어느 나라 법원에서 재판을 받을지, 어느 나라 법을 적용할지가 매우 복잡해집니다. 전우정 교수의 논문을 통해 그 해답을 찾아보겠습니다.1. 핵심 쟁점: 국경 없는 가상 세계와 법적 한계메타버스 내 IP 침해의 가장 큰 특징은 '침해행위지'와 '침해결과발생지'가 일치하지 않는 경우가 많다는 점입니다.쟁점 1: 해외 유저가 한국 기업의 상표를 침해했을 때 한국 법원에 소송을 제기할 수 있는가? (국제재판관할) 쟁점 2: 분쟁이 생겼을 때 한국 법을 적용할 것인가, 피고 국가의 법을 적용할 것인가? (준거법)쟁..
[논문 리뷰] 메타버스 플랫폼 내 경제 활동의 지식재산권 쟁점에 관한 고찰 - 최중락(2021)
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본 리뷰는 최중락(2021) 논문의 핵심 가치를 전달하기 위해 작성되었습니다. 메타버스 내에서 창의적인 창작 활동이 법적 보호 아래 더욱 꽃피우기를 기대합니다.1. 논문 요약: 메타버스 IP의 4대 쟁점본 논문은 제페토(ZEPETO)와 같은 선도적 플랫폼을 모델로 삼아, 가상 경제 활동에서 마주하게 될 지식재산권(IP) 문제를 심도 있게 분석했습니다.① 퍼블리시티권 (Right of Publicity)문제 상황: 사용자의 얼굴 사진을 인식해 3D 아바타를 생성하는 방식은 몰입감을 주지만, 타인의 초상을 무단 사용할 경우 권리 침해가 발생합니다.법적 한계: 성명·초상을 상업적으로 통제할 배타적 권리인 퍼블리시티권은 인격권과 구별되나, 연구 당시에는 이를 보호할 명문 규정이 미비했습니다.② 저작권 (Copy..
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